Rumus Rubik Windmill : Rubik Unik Berbentuk Baling-Baling

Rubik Windmill merupakan salah satu jenis rubik 3×3 yang dipotong secara diagonal pada permukaan putih dan kuning, bukan horizontal seperti rubik lainnya. Inilah yang dikenal sebagai superkubus, yang berarti bahwa rotasi pusat merupakan satu hal yang penting. Jadi, artinya jika salah satu pusat merah, hijau, biru, atau jingga (pada Rubik Windmill ) diputar 90° di kedua arah atau 180°, itu tidak akan terpecahkan. Nah, pada artikel kali ini, penulis akan membahas mengenai rumus rubik windmill.

Adapun ciri yang membedakan rubik windmill dengan rubik 3×3 biasa adalah sisi-sisinya yang hanya memiliki enam bagian yang berbeda, yaitu bagian tengah, dua tepi di atas dan di bawahnya, serta tepi dan dua sudut di samping yang menjadi salah satu barisan tengah. Rubik windmill merupakan rubik yang tidak tercantum resmi di WCA, meskipun beberapa kompetisi mungkin menjadikannya sebagai kompetisi rubik tidak resmi.

rumus rubik windmill

Klik link berikut untuk membeli Rubik Windmill Fenghuolun Yongjun Stickerless

Notasi Rubik Windmill

Notasinya hampir sama dengan rubik 3×3. Karena rubik ini tidak dijadikan sebagai permainan di kompetisi resmi, tidak ada persyaratan pengacakan, tetapi Anda harus mengacak bagian wajah yang berwarna putih (atau warna paling terang) di atas, dan hijau (atau wajah bersebelahan paling terang berikutnya dengan putih) yang menghadap Anda.

rumus rubik windmill

Dasar-dasar Untuk Menyelesaikan Rumus Rubik Windmill

Metode penyelesaiannya hampir sama dengan metode rubik 3×3. Namun perlu diingat bahwa beberapa permutasi sudut sangat sulit dikenali. Dimana PPL pada rubik windmill sangat sulit. Jadi, jika Anda menggunakan metode 3×3 untuk pemula. Maka Anda akan mulai dengan salib putih, kemudian sudut putih. 

Selanjutnya, Anda akan memasukkan tepi lapisan kedua, lalu membuat salib kuning, mengubah sudut, dan mengarahkannya. Jika Anda menggunakan CFOP, maka silang, F2L, OLL, PLL. Jika Anda menggunakan metode lain, ikuti saja langkah-langkah tersebut. Penulis tidak menyarankan menggunakan metode apa pun di mana Anda harus banyak mengenali permutasi sudut, seperti metode Mehta.

Adaptasi Supercube

Karena ini adalah superkubus, maka orientasi pusat sangatlah penting. Oleh karena itu, kita membutuhkan algoritma untuk memutar pusat. Ada dua algoritma, salah satunya yaitu dengan memutar pusat sebesar 270 ° dan yang lain memutar pusat sebesar 180 °.

Panduan Cara Menyelesaikan Rubik Windmill

Untuk Panduan ini, penulis akan menggunakan metode rubik 3×3 untuk pemula. Namun perlu Anda ingat bahwa ini bukan satu-satunya metode, seperti yang dijelaskan di atas, jadi jangan ragu untuk menggunakan metode lain. Penulis hanya menggunakan yang ini sehingga dapat dimengerti oleh cuber dari semua tingkatan, karena mereka kemungkinan besar akan lebih mudah memahami metode ini.

Cross

Langkah pertama adalah membuat pola salib, seperti yang terlihat pada gambar ini. Ini dapat dilakukan dengan membuat bunga aster dan memutar dua kali semua bagian pada tempatnya, atau memecahkannya secara langsung. Penulis sarankan untuk langsung menyelesaikannya.

rumus rubik windmill

Layer Pertama

Langkah ini dilakukan dengan cara memasukkan semua sudut untuk membuat lapisan pertama selesai. Namun pada rubik windmill sedikit berbeda dengan rubik 3×3, karena sudut-sudutnya hanya memiliki warna putih dan satu warna lain yang terlihat. Adapun warna lain yang tidak terlihat, karena bergantung pada bagaimana potongan rubik tersebut. Untuk memeriksa apakah sudut telah dimasukkan dengan benar, periksa apakah warna sudut yang terlihat dan tepi yang cocok berada pada permukaan yang rata (abaikan tonjolan yang disebabkan oleh orientasi bagian tengah.

rumus rubik windmill

Layer Kedua

Pada langkah ini Anda perlu menyisipkan tepi lapisan kedua. Sekali lagi, ini berbeda dengan 3×3, karena tepinya, seperti sudutnya masing-masing, hanya memiliki satu warna yang terlihat. Untuk warna yang tidak terlihat, mereka bisa ‘berdiri’, di mana sisi tepi yang lebih panjang itu tinggi, atau ‘berbaring’, dan sisi tepi yang lebih panjang lainnya itu rendah. Jika sisi yang lebih panjang berbentuk tinggi, maka putar lapisan U hingga berada di atas warna senada. Jika sisi yang lebih panjang itu rendah, maka putar lapisan U hingga berada di atas warna ke sisi slot yang lain. Kemudian masukkan menggunakan algoritma normal.

Ini adalah dua kasus edge yang berbeda.

layer kedua layer kedua

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Seperti inilah tampilan lapisan kedua yang sudah jadi:

Cross Yang Berwarna Kuning

Langkah ini identik dengan langkah 3×3.

Posisikan Edge Yang Berwarna Kuning

Langkah ini juga identik dengan 3×3.

Posisikan Corner yang Berwarna Kuning

Sekali lagi, ini juga identik dengan rubik 3×3. Namun pengenalan sudut dibuat sedikit lebih sulit karena rubik ini hanya memiliki satu warna yang ‘terlihat’. Tetapi masih cukup mudah jika Anda memiliki pengalaman memecahkan rubik, terutama bentuk mod. Ketika tepi diposisikan di tempat yang seharusnya, dan warna tepi cocok dengan wajah di atasnya, sudut yang menunjukkan warna itu harus ditempatkan di sebelah kanan tepi.

Arahkan Cross Kuning untuk Menyelesaikan Rubik

Langkah ini lagi-lagi identik dengan rubik 3×3. Anda hanya perlu memastikan saat melakukannya Anda tidak memindahkan salah satu wajah lainnya dengan sengaja.

Supercube center Orientation Flip

Ada dua algoritma, dan dengan menggabungkannya, salah satu dari 3 kasus (sebenarnya 4 termasuk kasus yang diselesaikan) dapat terselesaikan. Ketiga kasus tersebut dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

 

Bagian warna merah menunjukkan dua kasus dari pemutaran bagian tengah 90° , dan yang biru menunjukkan kotak memutar 180°. Untuk memecahkan, atau berubah menjadi kasus biru, kasus merah, atau kasus 90 ° bengkok tengah lainnya. Anda harus memegang wajah putih di sebelah kanan dengan bagian tengah dan perlu dipelintir pada wajah U, yang berarti Anda akan pegang kubus secara diagonal, dan kemudian lakukan algoritma ini:

atau diekstrapolasi sebagai:

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U R U R U R U R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R U R U’ R2

Jika Anda ingin memotong beberapa detik lagi, Anda dapat mengeksekusi dengn:

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U R’ U’ R’ U R U R U R U’ R’ U’ R2

Untuk kasus biru, ada dua algoritma utama, yaitu dua permutasi T dan siklus pengulangan gerakan R dan U sederhana. Kedua permutasi T adalah

R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’

Itulah beberapa penjelasan serta tutorial rumus rubik windmill yang bisa Anda gunakan. Selamat mencoba~

Share this post